創作領域

創新 多文化性 設計 電影 陶藝 裝置藝術 遊戲 時尚

藝術家,陶藝家,電影導演,特效監製,平面設計師和工業設計師。我根據主題使用所有這些媒介。我的職業道路不拘一格,受於創造力和創新慾望的驅動。

我的設計一直在尋求技術創新,服務於更功能性的藝術,旨在觸及更多的人。我開發了一套系統來改變工業鑽石的顏色;發明一種軟模製陶,發布了一系列瓷器雕塑,它可以允許在工業中生產模式下製造獨一無二的作品;利用了材料的認知差異性創造了一個漂浮的花園,赤水代表岩漿,以靜態預示爆破前兆;利用窯爐成為建築主體,設計了一座陶瓷屋;由於對數字工具的了解,我為電影製作特效,然後執導了紀錄片《H6》,該片入選2021年戛納電影節。

好奇心和熱衷多元表達方式,我試圖保持創作的自由,同時繼續創新。今天,我的項目圍繞著時尚和電子遊戲:介於數字技術的最新發展,我致力於利用數碼手段量身定做的同時強調傳統的工藝和技術研究,目的是最終將虛擬體驗服務於現實生活。